package com.mygame.game_server.async;

public interface IAsyncOperation {
    /**
     * 获取绑定id
     * @return int
     */
    default int getBindId() {
        return 0;
    }
    /**
     *  执行异步操作
     */
    void doAsync();

    /**
     *  执行完成逻辑
     */
    default void doFinish(){

    }
}
